L'avenir est prometteur pour les jeux vidéo en Afrique. Le nombre de joueurs a plus que doublé ces dernières années. Le potentiel inexploité du marché est immense, et beaucoup s'attendent à ce qu'il explose à mesure que le continent produit davantage de contenu.
L'avenir prometteur de l'industrie du jeu vidéo en Afrique
Jusqu'à récemment, les joueurs venaient principalement des États-Unis, d'Europe et du Japon. Mais les choses changent.
Des développeurs se sont rencontrés lors de l'Africa Games Week, le plus grand rassemblement africain consacré aux jeux vidéo , au Cap en Afrique du Sud, en début de l'année.
"Beaucoup d'éditeurs viennent ici et nous demandent du contenu africain, ce qui représente une énorme opportunité. C'est vraiment le meilleur moment pour créer des jeux ou essayer de se lancer dans l'industrie. Nous espérons assister à un pic de croissance massif dans les prochaines années.", expliqueNick Hall, co-organisateur de la Semaine africaine des jeux.
Infrastructures modestes et faible connectivité ont longtemps freiné l'essor des jeux sur le continent.
Mais l'accès à Internet s'améliore, et les équipements sont de moins en moins chers.
Sur ce nouveau marché, le Centrafricain Teddy Kossoko ouvre la voie.
Depuis 2018, il crée des jeux qui racontent l'histoire de l'Afrique.
" Pour moi, l'avenir de cette industrie, et pas seulement de cette industrie, se trouve en Afrique. C'est le nouvel eldorado. Il y a des siècles, il y a eu une ruée vers l'or en Amérique. Aujourd'hui, je crois que cette ruée vers l'or a lieu ici, sur le continent africain, et nous devons être les premiers."
Teddy Kossoko s'est installé en France à 18 ans pour étudier l'informatique et la gestion. Il a créé un studio à Toulouse qui emploie huit personnes.
L'une des créations du Masseka Game Studio permet aux joueurs d'utiliser les avatars de héros africains - comme le leader révolutionnaire du Burkina Faso Thomas Sankara , la chanteuse sud-africaine Miriam Makeba et George Weah.
" Il faut apprendre aux jeunes à s'aimer, à se valoriser. Il y a un énorme problème avec cela. Et pour nous, tout cela est au cœur de nos créations. On veut vraiment que les gens déconstruisent tout ce qu'on leur a mis dans la tête : qu'ils ne sont pas beaux, qu'ils sont inutiles."
Les créateurs comme Teddy Kossoko espèrent que leurs jeux pourront un jour rivaliser avec ceux développés par les poids lourds du secteur.