Troisième défaite du grand maître de Go contre une machine

Le grand maître du jeu de Go, Lee Se-Dol, a encore perdu son duel face à un ordinateur, la troisième défaite du champion du monde sud-coréen face au programme de Google baptisé Alphago.

C’est une scène qui n’est pas sans rappeler le duel entre Kasparov et Deep Blue il y a près de 20 ans. Et cette fois encore, c’est l’ordinateur qui l’a emporté. Après avoir abandonné la première partie et perdu la seconde, le champion du monde sud-coréen Lee Se-Dol a cédé pour la troisième fois face à Deepmind, une machine programmée par Google pour progresser de partie en partie dans le jeu de Go. A l’issue de la première manche, le maître sud-coréen était resté « sans voix. Je reconnais qu’il s’agit d’une défaite sans équivoque », reconnaissait-il.

Face à l’intelligence extraordinaire de la machine, il ne nourrissait qu’un seul espoir : « faire de (son) mieux pour gagner au moins une manche ». Un aveu d’impuissance que vient confirmer ce troisième revers devant le programme informatique baptisé Alphago, dont les créateurs auront au moins eu la victoire modeste. « Alphago peut calculer des dizaines de milliers de mouvements par seconde, mais ce qui est vraiment incroyable, c’est que Lee Se-Dol puisse rivaliser avec la machine juste avec son esprit, son ingéniosité, et pousser Alphago dans ses limites au cours de ces trois parties », a mentionné le neuroscientifique Denis Hassabis, concepteur du programme.

Le champion du monde n’a plus que deux chances pour sauver l’honneur. Deux parties pour la forme et pour se remonter le moral devant un adversaire qui semble intouchable. Cette supériorité de la machine est d’autant plus surprenante que le jeu de Go fait surtout appel à l’intuition et à la créativité, tant les configurations possibles sont nombreuses.
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